12.03.2010
Splinter Cell maintenant avec des prises d'écran
Ont avais parlé de la possible sortie du célèbre jeu Splinter Cell sur l'AppStore. C'est c'est presque officiel puisque des prises d'écran nous sont parvenues le mettant en scène lors d'une partie. On retrouve les commande typique de Gameloft qui est l'éditeur de ce jeu et les graphisme toujours aussi bluffant de réalisme et qui nous permet une total immersion quand on y joue. Le voici en image. Vous en dites quoi ? Suivez-nous sur Facebook, le forum pour toutes les questions, sur le site iPad, et en vidéo sur Youtube 


17:16 Écrit par iTouchkiller dans Rumeurs | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : jeu, action, rumeur, combat, iphone, strategie, application, ipod touch, simulation, appstore, ipad, gameloft |
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29.01.2010
Une Appli pour les amoureux du poker
L'enthousiasme pour le poker ne cesse de grandire dans la communauté de iPhone.Une application Texas Holdem était casi obligé de sortir pour satisfaire la demande.
21:14 Écrit par iTouchkiller dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : jeu, iphone, application, simulation, ipad |
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15.01.2010
Adrénaline Snowboarding, de quoi vous faire attendre les vacances de ski
Pour me faire patienter j'ai trouvé un bon petit jeu de glisse. Pour s'amuser pour pas chère sans avoir à supporter le froid mordant des pistes de ski. Il se nomme Adrénaline Snowboarding et est disponible pour 1,59€ sur l'AppStore. Vous commencez le jeu en choisissant un personnage, un snow, puis après c'est direction les pistes pour vous éclatez en faisant des figures vertigineuses.(beug ou pas ? j'ai jamais réussi à tomber ) La bande son est très bonne et bien pensé, on a aussi la possibilité de jouer ses propres pistes. Le GamePlay est globalement agréable avec tout de même quelques imperfections (l'acceleromètre parfois trop sensible, mais rien de grave ). Les graphiques ont été bien soigner et les pistes très varié les unes des autres, sur ce point merci aux développeurs. Le petit clin d'oeil qui m'a bien plu c'est la possibilité de diriger le père noël en habit traditionnel . Par contre grosse déception, le temps de vie du jeu est très court.
Ces fortes chutes de neige dans ma région m'a vraiment donné envie de me remettre au snowboard, malheureusement c'est pas les vacances.
22:59 Écrit par johnsourik dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : jeu, ski, snow, application, simulation, appstore |
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06.01.2010
AppMakr démo
Je me suis amusé à faire avec le très bon service AppMakr à optimiser le site pour les iPhone.
ça ne demande gère plus de 10 minute et aucune connaissance de code.
Je ne pense pas pouvoir rendre publique cette beta pour la raison qu'elle coût la modique somme de 199$
Je récolte que une vingtaine d'euros de dont pour le site par mois.Vraiment pas assé pour ce payer ce luxe.^^
Vous pouvez l'utiliser pour vous faire une impression avec ce lien
08:51 Écrit par iTouchkiller dans News divers | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : site, simulation |
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20.12.2009
My First Test iPhone/iPod Touch
TEST DE REAL RACING POUR IPHONE 3G/3GS ET IPOD TOUCH 2G
/! Le test a été réalisé sur un iPod Touch 2ème Génération 8Go /!

Fiche Technique :
Société : Firemint
Version : 1.21 (Testé sous OS 3.0)
Date de publication de la dernière MAJ : 7 novembre 2009
Taille : 77,4 Mo
Prix actuel : 3,99€

Test :
Les jeux de simulations de pilotage sont légions sur l'App Store, au point de ne plus savoir où donner de la tête. Les plus grosses licences, comme Driver, Asphalt 4 et 5 chez Gameloft, Need For Speed Undercover et Shift (EA) ou encore Ridge Racer (Namco), se croisent dans ce microcosme ultra concurrentiel.
Alors qu'est-ce qui pourrait faire sortir Real Racing du lot ?
Real Racing nous sort tout droit des studios de création de Firemint. A noter que c'est l'éditeur du hit ultra connu Flight Control (0,79€ sur l'App Store). Le scepticisme me prend alors : comment un éditeur "inconnu" (pour ma part) et auteur d'un unique hit sur l'App Store pourrait nous offrir un jeu qui tienne la route ?
Démarrage. Tout de suite, le doute s'évapore, les peurs ne sont plus qu'illusions : la cinématique est magnifique et nous présage que du bon ! Arrivée dans le menu. Là encore, un ébahissement. Voilà un menu très bien pensé et surtout très proprement réalisé. Là, plusieurs options s'offrent à nous : des modes Carrière, Course Rapide, Contre-la-Montre.
Voici une version allégée de l'intro du jeu.
Attardons-nous au menu "Options". S'offre à nous, dans le sous-menu "Commandes", 4 types de configuration pour les joueurs, avec ou sans accélération automatique, un réglage de l'aide au freinage, de la sensibilité de l'accéléromètre. Dans le second sous-menu, la possibilité de paramétrer les chocs, de calibrer l'accéléromètre et de passer l'intro du jeu nous est offerte.
Aperçu du menu principal
Entamons une course rapide. On arrive dans le menu de sélection des circuits, 12 au choix. Possibilité nous est offerte de paramétrer le nombre de tours qu'on souhaite réaliser (entre 1 et 9) et si, oui ou non, nous désirons nous frotter à des rivaux ou pas. Une fois la carte choisie, trois divisions disponibles (C, B, A, de difficulté croissante) puis 4 classes de véhicules différentes : Hatchback (petite cylindrée), Sedan (moyenne cylindrée), Muscle (grosse cylindrée) et Exotic (classe Racing pure). Dans chaque catégorie, 2 modèles principaux de voitures non commercialisées (on trouvera pour les connaisseurs des répilques de Mustang, d'Alfa 147 et d'Aston Martin) qui se déclinent en 10 sponsors.
A savoir que depuis la MAJ 1.21, se sont ajoutées deux nouvelles Golf GTI 2010 dans la catégorie Hatch.
Aperçu du menu de Sélection des Véhicules

Sans plus attendre, lançons nous dans la course. Car oui, après tout, on est pas là pour se tourner les pouces, mais plutôt pour presser les pédales d'accélération et de frein. Petite scène d'entrée, les feux s'illuminent (les yeux aussi), extinction des feux, départ ... Au choix une vue intérieure des plus réussies et d'une ultime précision ou une vue extérieure moins facile à prendre en main. Le moteur rugit, via l'animation, on éclate la boîte de vitesse, on se laisse griser par les poussées de gaz ... DU PLAISIR PUR. Les circuits sont finement modélisés, les décors périphériques sont, par contre, moins fins et sans relief.
Aperçu de la vue intérieure

Cependant on ne voit pas défiler les tours et la difficulté A nous offrent un challenge intense avec nos concurrents.

Mais l'attrait du jeu ne s'arrête pas là. Le mode Carrière s'avère long, en effet, le jeu offre 8 coupes différentes, 2 coupes par catégories de véhicules, chaque doublet de coupes étant séparé par un contre-la-montre.
Justement, je me fais une auto-transition. Le mode Solo ne pouvant nous satisfaire dans la durée, Firemint nous a concocté un mode Multijoueur indirect qui assure à ce titre une durée de vie infinie.
Avant tout, il faut s'enregistrer sur le site de Cloudcell, mis en place par Firemint. Un site propre et ergonomique qui pourra nous renseigner sur toute l'actualité des ligues en cours (= compétitions en multi).
Le mode Multi s'axe autour d'un système de soumission de temps lors de contres-la-montre. Une fois le tour unique bouclé, on a la possibilité de soumettre notre temps et d'obtenir ainsi notre classement mondial. Voilà un challenge permanent, qui nous pousse à toujours donner le meilleur de la voiture, de notre conduite, et c'est un pur bonheur.
Aperçu du mode Carrière
Ainsi se conclut notre test, après une prise en main de ce titre qui a ravi la critique (pas que la mienne donc, on se sent moins seul ^^). L'expérience de jeu a été très probante et l'envie d'évaluer dans les sommets du classement mondial est grande (je suis actuellement 74ème mondial, et ça ne va pas s'arrêter là). Etablissons maintenant un récapitulatif précis.
Les Plus :
- Graphismes époustouflants pour la "console"
- Durée de vie quasi infinie si la perfection est votre dada
- Une plateforme multijoueur Cloudcell très bien réalisée
- Gameplay d'une précision d'orphèvre
- La vue intérieure qui donne un cachet appréciable
- Modélisation des circuits plutôt intelligente
- Apparition de modèles de série depuis la MAJ. Effort à poursuivre
- Les multiples options disponibles pour une personnalisation optimale de la conduite
Les Moins :
- Mode Carrière trop linéaire sur la durée
- Peu de voitures disponibles, sachant qu'elles ne se déclinent que sur les décorations
- Rare présence de ralentissements dans les phases de freinage
- Finition trop lisse des décors
- En fait, je dois me forcer à trouver des points négatifs ...
Note finale : 9,5 / 10
Voilà donc un jeu plutôt inattendu, qui a su se démarquer de ces concurrents aux licences ultra connues. Par une précision chirurgicale de sa conduite, par un gameplay exquis, par une finition proche de la perfection, Real Racing réussit à se hisser au niveau de ses concurrents, voire à les dépasser sur certains points. Firemint nous livre un titre, que dis-je, un HIT sur iPhone/iPod Touch digne des plus grands développeurs. Le multi intégré à ce soft donne une longueur d'avance sur ces "ennemis", un multi prenant et qui donne une profondeur bien venue au titre. Pour finir, au vue de la dernière Mise A Jour, on est en droit d'attendre une grande MAJ 1.3 qui incluerait des véhicules de série en plus.
Allez Firemint, on compte ... sur vous (facile, facile ...)
Voilà une petite vidéo , in situ : Replay d'une course by Shrack
21:16 Écrit par harded dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : iphone, course, real, jeux, ipod, apple, apple store, 3g, simulation, touch 2g, 3gs, applis, real racing, firemint, app store |
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